Final Fantasy Type 0 HD

La guida strategica di Final Fantasy Type-0 HD include:

  • Una litografia bonus stampata su carta di alta qualità.
  • Guida con copertina rigida e finiture esclusive di grande valore collezionistico.
  • Walkthrough dettagliato che garantisce il completamento del gioco al 100%.
  • Mappe categorizzate che indicano la posizione dei punti di interesse e di tutti i collezionabili.
  • Rassegna approfondita degli oltre dieci membri del party e suggerimenti per sfruttare appieno il potenziale di ciascun personaggio.
  • Descrizione completa di tutti i nemici.

I Cavalieri del Nord

Dopo la saga pulp della cacciatrice di taglie Mila Zago, pubblicata in 16 Paesi nel mondo e opzionata per il cinema. Dopo il thriller storico La Giostra dei Fiori Spezzati edito da Mondadori nella collana Omnibus.

La copertina del romanzo è stata realizzata dalla giovanissima Valeria Brevigliero di soli vent'anni, scelta tra gli artisti che hanno partecipato al contest creativo che ha raccolto anche numerosi contributi per le illustrazioni degli interni da game designer e concept artist. 

Il romanzo storico incontra il fantasy cavalleresco e Matteo Strukul diventa l’araldo di un nuovo mondo antico ricco di personaggi straordinari. 

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Matteo Strukul ci regala ancora una volta un libro appassionante e tagliente, con dei personaggi assolutamente indimenticabili.

Licia Troisi - 

Sinossi:

Salvato, ancora bambino, in una notte di luna e lupi, Wolf è diventato un giovane cavaliere Teutone. Cresciuto sotto la guida di Kaspar von Feuchtwangen, suo mentore e maestro, il ragazzo intraprende insieme ad altri settanta cavalieri crociati, un lungo viaggio dalla Russia alla Transilvania per raggiungere e difendere il castello di Dietrichstein, ultimo avamposto della fede cristiana in una terra ormai in preda a orde di barbari e diaboliche forze oscure.

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Lungo la via, fra terre addormentate in un inverno infinito, Wolf incontra Kira, che tutti credono una strega, ma che in realtà nasconde una storia di ribellione e violenza nei bellissimi occhi color temporale. La sua è una presenza che getta scompiglio nella schiera Teutone, poco avvezza alla presenza femminile, e che reagisce con sospetto e rabbia, ritenendo la donna responsabile delle molte sventure che costellano il lungo viaggio. Ma niente è come sembra nell’Europa del 1240.

Fra magia e religione, passioni e tradimenti, Wolf conoscerà se stesso attraverso il sacrificio e il coraggio fino ad affrontare una terribile guerriera che si fa chiamare La Madre dei Morti, un diabolico negromante e un re senza corona, mentre l’amore per Kira martella il cuore aprendo ferite: perché Wolf è un cavaliere dell’Ordine e la Regola proibisce di amare una donna, soprattutto quando è una creatura irresistibile. A meno che… 

“Matteo Strukul va assolutamente letto!” JOE R. LANSDALE

“La scrittura di Matteo Strukul è Dark, onirica e con un’attenzione quasi maniacale ai particolari” LA REPUBBLICA

“Matteo Strukul scrive romanzi visionary, dotati di un ritmo vertiginoso, destinati a stendere i lettori.” IL GIORNALE


Cronache Zombie #3 - Sulle Orme di Tom

Benny Imura e i suoi amici si stanno riprendendo dai tragici eventi accaduti a Wawona, nella seconda Gameland. Ma non c’è tempo per fermarsi e piangere i compagni caduti. Sopravvivere nel regno di Rot & Ruin significa non concedersi mai una tregua. Così, con la morte nel cuore, Benny, Nix, Lilah e Chong continuano la ricerca del jet che hanno visto sfrecciare nel cielo; se esiste, la stessa umanità deve essere sopravvissuta… da qualche parte. Trovarlo è l’unico modo per assicurarsi un futuro e una vita degna di essere vissuta.

Ma il regno di Ruin è ancora più insidioso di quanto possano immaginare. Sciami di zombie provenienti da est divorano e distruggono tutto ciò che incontrano; e non è tutto, perché gli zombie hanno cambiato abitudini: più agili, più intelligenti, più feroci. Le regole di sopravvivenza che fino a questo momento li hanno tenuti in vita tra i morti viventi sono cambiate. La piaga è mutata o… qualcosa di molto più sinistro si nasconde dietro questo nuovo orrore? Intanto, un misterioso culto della morte cresce all’ombra della piaga, raccogliendo ogni giorno nuovi adepti e rendendo il viaggio in Rot & Ruin un soggiorno tra le braccia della morte stessa.

 

Contiene il racconto inedito Cronache Zombie #2.5 Con i denti e con le unghie.

 

 


Cronache Zombie #2 - Il Bene e il Male

Sono trascorsi sei mesi dalla terribile battaglia contro Charlie-occhio di vetro e Motor City Hammer, nelle infestate terre di Rot & Ruin; sei mesi da quando Benny Imura e Nix hanno visto qualcosa sorvolare i cieli. Qualcosa che ha cambiato per sempre la loro vita.

Ora, dopo mesi di rigorosi allenamenti impartiti dal grande cacciatore di zombie Tom Imura, Benny e Nix sono pronti per lasciare Mountainside in cerca di un futuro migliore. Lilah, la Lost Girl, e il miglior amico di Benny, Lou Chong, andranno con loro.

Il viaggio si prospetta interessante. Ma pochi istanti dopo aver superato i cancelli del fortilizio, la compagnia si rende conto che qualcosa di inquietante aleggia tra i boschi: non solo zombie, ma anche animali selvaggi mai visti prima, uomini deliranti, falsi profeti e... ciò che resta degli orrori di Gameland, dove gli adolescenti sono spinti a battersi per la propria vita in perversi giochi di sopravvivenza.

E peggio che mai, può quel diavolo di Charlie-occhio di vetro essere ancora vivo?

A Rot & Ruin ogni cosa può ucciderti. E non tutti, nella piccola compagnia, riusciranno a sopravvivere...

 

Contiene il racconto inedito Cronache Zombie #1.5 Libertà  - Tre anni prima de le avventure di Benny Imura 

 

 

 


Cronache Zombie #1 - Le Avventure di Benny Imura

Nell’America post-apocalittica infestata dagli Zombie dove Benny Imura vive, ogni adolescente deve trovarsi un lavoro al compimento del quindicesimo anno di età, o dimezzare per sempre la propria razione quotidiana di cibo.

Benny, però, non è interessato a portare avanti il business di famiglia, ma non ha scelta visti i precedenti fallimenti lavorativi; così accetta di diventare un cacciatore di zombie come quel vigliacco di Tom, il suo fratellastro.

Il ragazzo si addentra nella desolata Rot & Ruin, il territorio in cui sono confinati gli zombie, con riluttanza, convinto di svolgere un lavoro noioso e pressoché inutile... prima di imbattersi in un terra senza dio, che gli aprirà gli occhi su un mondo totalmente diverso dalla vita a cui era abituato.

Conoscerà il suo passato, i lati nascosti della personalità di Tom e il motivo per cui viene considerato da tutti come un eroe: perché là fuori, lontano dalle recinzioni del fortilizio, le distese aride di Rot & Ruin pullulano di rinnegati assassini a caccia di adolescenti, di segreti mortali, di zombie e di bellezze cresciute nelle oscurità del tempo.

Rot & Ruin è molto più che un deserto senza vita.

 

Contiene i racconti inediti:

Cronache Zombie #0.5 "Ricordi dalla prima notte" Il Pastore Kellog (Sulla Prima Notte, quattordici anni prima de Le Avventure di Benny Imura)

Cronache Zombie #1.5 "Nella Terra dei Morti" La Recinzione (quello che accade traLe Avventure di Benny Imura e Il Bene e il male)

 

 


The World of the Witcher

Tuffatevi nelle profondità dell’universo dark fantasy di The Witcher!

In questo splendido Artbook cartonato troverete illustrazioni, informazioni e curiosità dell’incredibile mondo dominato dai Witcher.

Inoltre una ricchissima descrizione di tutti luoghi, i mostri che li abitano e ogni arma letale utilizzata per abbatterli.


Nexus

L’umanità fa un upgrade

Siamo nel futuro prossimo, la nano-droga sperimentale Nexus è in grado di connettere le persone, da una mente all’altra. Qualcuno vuole migliorarla. Qualcuno vuole distruggerla. E altri ancora vogliono solo specularci.

Quando un giovane scienziato viene scoperto a modificare la Nexus, si ritrova ad essere gettato a capofitto in un mondo di pericolo e spionaggio internazionale – perché in ballo c’è molto di più di quanto chiunque creda.

Dai corridoi dell’accademia a quelli del potere, dal quartier generale di un’agenzia d’élite a Washington DC fino a un laboratorio segreto sotto una prestigiosa università di Shangai, dai party underground di San Francisco ai mercati di contrabbando biotech di Bangkok, da una conferenza internazionale di neuroscienza fino a un remoto monastero tra le montagne tailandesi – Nexus è un viaggio mozzafiato attraverso un futuro sulla soglia dell’esplosione.

 

Titolo vincitore del Prometheus Award 2014

 

"Bello. Da far paura." – Wired

"Provocatorio... Una visione a doppio taglio del post-umano" – The Wall Street Journal

 

NEXUS è stato opzionato dalla PARAMOUNT PICTURES e dal film-maker Darren Aronofsky (Il cigno nero; The Wrestler The Fountain – L’albero della vita, Requiem for a Dream) per l'adattamento cinematografico!

 

 


Come Star Wars ha conquistato l'Universo?

Com'è possibile che in molti sappiano cosa sia un Ewok, senza aver mai visto Il Ritorno dello Jedi?

Com'è possibile che esistano più action figure di Star Wars che esseri umani?

Quand'è che gli introiti combinati del merchandising dei film di Star Wars hanno superato il PIL di una nazione?

Il giornalista Chris Taylor ha dimostrato che Star Wars non sarebbe mai diventato un tale successo se non fosse stato per un eclettico cast di scrittori, editori, ingegneri e commercianti che ha operato dietro le quinte per dare vita alla visione di George Lucas e venderla a un pubblico che non ci credeva.

Lettura essenziale per i fan di Star Wars o per chiunque sia anche soltanto minimamente interessato al business dell'intrattenimento, Come Star Wars ha conquistato l'universo delinea la storia di questo colosso mediatico dalle sue origini, agli inizi degli anni '70, fino all'acquisto di Lucasfilm da parte di Disney nel 2012, suggerendo che il franchise continuerà a solleticare la nostra immaginazione – e a fare soldi a palate – ancora per anni e anni.

“Un racconto spensierato che dipinge quello che probabilmente è il più completo ritratto di George Lucas mai realizzato” – Dave Eggers

Nel 1973, un giovane regista di nome George Lucas scribacchiò un paio di appunti su un taccuino che riguardavano un'improbabile avventura fantascientifica. Più quarant'anni e trentasette miliardi di dollari più tardi, i prodotti legati a Star Wars sono più degli esseri umani sulla Terra, l'esercito degli assaltatori si è diffuso nel mondo e il “Jedismo” è diventato addirittura una religione. La creatura di Lucas è diventata qualcosa di più che un classico del cinema: molto semplicemente, è una delle più remunerative, influenti e famose saghe di tutti i tempi. Eppure, fino a oggi nessuno aveva mai raccontato la storia di Star Wars, la sua influenza e il suo impatto, le controversie generate, la sua crescita economica e le sue prospettive a lungo termine.

In Come Star Wars ha conquistato l'universo, il giornalista, Chris Taylor traccia la storia della saga dalla difficile nascita del primissimo film ai suoi seguiti, la morte e la rinascita del franchise, i prequel e i preparativi per la nuova trilogia. Taylor offre una descrizione dettagliata degli amici, gli scrittori, gli artisti, i produttori e i commercianti che hanno lavorato dietro le quinte per trasformare l'idea di Lucas in una leggenda. Nel frattempo duella anche con i Jedi moderni, giocherella con i costruttori di droidi e si infila il casco di Boba Fett per scoprire come ha fatto Star Wars ad attrarre e ispirare talmente tanti fan per così tanto tempo.

Taylor dimostra che Star Wars ha conquistato la nostra cultura con la sua leggerezza ed esuberanza fin dal primo film, nel 1977, mantenendo comunque una serietà sufficiente a influenzare la politica internazionale e a diffondere una spiritualità che ha fatto breccia sia nei gruppi religiosi sia negli atei. I controversi miglioramenti digitali e i tanto criticati prequel hanno reso il franchise persino più forte che mai, e ora che a tenere le redini del futuro Episodio VII ci sono dei nuovi, esperti fantini, l'orizzonte di Star Wars sembra più roseo che mai.

Come Star Wars ha conquistato l'universo è un energico e frenetico resoconto di un fenomeno creativo e commerciale e spiega come il fragile sogno di un regista sia riuscito a schiacciare una concorrenza sorprendente, guadagnandosi il rispetto di generazioni su generazioni di fan... e perché riuscirà a catturare la nostra immaginazione e a svuotarci i portafogli per ancora molti anni a venire.

“Un libro divertente e pregno di affetto” – Simon Pegg

“Acuto. Dettagliato. Definitivo. Un libro imperdibile” – Lev Grossman

 


Halo Broken Circle

Scoprite un capitolo inedito nella mitologia di Halo, il romanzo di John Shirley ci riporta alla nascita del Covenant e al primo, fatidico incontro tra i Profeti e gli Elite. 

Broken Circle racconta di un gruppo di Elite che si ribellano contro i Covenant all'alba del loro potere, di un coraggioso Profeta incastrato dalle macchinazioni dei nuovi capi Covenant e delle origini del tradimento che distruggerà i Covenant nel famosissimo videogioco Halo 2 per Xbox.

Secoli prima che la guerra tra umani e Covenant infuriasse nella galassia, era esploso un conflitto molto simile tra i Profeti e gli Elite, due razze aliene che avevano cercato di impadronirsi dei sacri manufatti lasciati dai Precursori molti eoni prima. Benché alla fine si formò un'alleanza chiamata Covenant, nelle due fazioni non tutti avevano accettato di buon occhio quell'accordo. Dal gruppo di Elite deciso a ribellarsi contro il Covenant all'epoca della sua fondazione... passando per un coraggioso Profeta invischiato nelle macchinazioni dei nuovi capi... e le radici del tradimento che, anni dopo, avrebbero distrutto il Covenant, questo romanzo racconta la storia mai narrata di imprevedibili eroi che emersero in un mondo fatto di inganni scioccanti e incredibili meraviglie.

L’Autore

John Shirley è noto per il suo contributo alla fantascienza cyberpunk, così come per la suspense, per le storie e i romanzi horror e per i lavori cinematografici sempre di stampo horror. La sua sceneggiatura più celebre è quella del film Il Corvo, del quale è stato lo sceneggiatore iniziale. Ha anche scritto per Star Trek: Deep Space Nine e Poltergeist. Da citare i suoi primi romanzi horror come Dracula In Love e Cellars che hanno influito sul movimento Splatterpunk nell’horror, e sul successivo movimento “bizarro”. L’opera di Shirley spazia nei toni dal surreale, al crudo naturalismo, all’incubo. Multiplayer.it Edizioni ha pubblicato altri romanzi di John Shirley: Bioshock: Rapture, Resident Evil Retribution e la serie di Borderlands.


Far Cry 4

Guidare la rivoluzione: Un'esaustiva guida alla campagna rivela ogni ramificazione della storia e comprende mappe dettagliate e tattiche passo passo per garantirvi il controllo di ogni missione, che vogliate affrontarla scivolando nelle ombre o ad armi spianate.
Conquistare Kyrat: Conquistate ogni torre, avamposto e fortezza. Le nostre mappe e le nostre tattiche vi mostreranno come prendere il controllo di ogni centimetro di Kyrat.
Completare il gioco al 100%: Trovate ogni collezionabile. Vincete ogni gara. Sconfiggete ogni creatura rara. Scortate ogni convoglio (a parte quelli che vi faranno saltare in aria). FATE. TUTTO.

 

Armamentario: Tutte le statistiche di tutte le oltre 60 armi, comprese quelle inedite come la fiocina, la balestra automatica e la tigre arrabbiata (nota bene: non è un modo di dire).
Accendere i motori: Una spiegazione dettagliata di tutti i modi per esplorare Kyrat, dal tuktuk alla tuta da volo, passando per il girocottero e l'elefante. Proprio così: l'ELEFANTE!.
Scuoiare o non scuoiare: Un completo dossier da cacciatori per ogni animale di Kyrat vi aiuterà a non sanguinare anche quando incontrerete i nemici più assetati di sangue.


Assassin's Creed Rogue

- Le mappe complete del mondo - Tutte le posizioni dei bauli, dei punti d'osservazione e degli oggetti collezionabili del gioco, per non perdere assolutamente nulla.

- Caccia e fabbricazione per i potenziamenti - Cercate i materiali che vi permetteranno di far crescere la vostra potenza ed efficienza.

- Tutte le missioni secondarie e gli eventi - Informazioni speciali per ottenere il meglio dall'esperienza di Assassin's Creed: Rogue. Guadagnate denaro extra, date la caccia ai vascelli nemici, partecipate a battaglie leggendarie e completate le missioni bonus.


Grand Theft Auto V Guida Strategica Ufficiale – Aggiornata ed estesa

Il gioco più venduto di tutti i tempi arriva su PS4, Xbox One e PC!

Inoltre vi sveleremo tutti i segreti di GTA Online! 

 

• Descrizione complete di tutti gli aggiornamenti e ampliamenti di Grand Theft Auto V per PS4, Xbox One e PC.

• Guida completa attraverso tutte le missioni della modalità storia, inclusa la pianificazione e l’esecuzione di tutte le rapine. Potenzia al massimo tutti e tre i personaggi e utilizza le armi più efficaci in ogni situazione per ottenere sempre una Medaglia d’Oro

• Nuova e ampia descrizione della modalità on line. Tutorial completo su come iniziare, le tattiche per completare tutti i lavori e le altre attività. Consigli su come guadagnare e spendere al meglio i tuoi soldi e come ottenere punti Reputazione per raggiungere il top della classifica.

• Mappe complete con obbiettivi chiave, target specifici e il percorsi perfetti per ottenere il successo.

• Abbiamo esplorato ogni chilometro quadrato di terra e mare di Los Santos e Blaine County per scovare ogni oggetto collezionabile e completare tutte le attività. Nella nostra mappa dettagliata: Sfide aeree, salti e acrobazie, pezzi dell’astronave e pezzi del sottomarino, pacchetti nascosti e tanto altro!

• Descrizione approfondita di tutti gli hobby, i passatempi, il traffico di armi, lo yoga a il paracadutismo! Faremo di tutto!

• Il nostro ampio showroom dei veicoli è una galleria straordinaria di tutti i mezzi presenti nel gioco. Inoltre ci sono tutte le statistiche e le personalizzazioni.


The Queen of the Tearling

Magia, avventura, mistero e sentimenti si combinano nell'epico debutto di una giovane principessa che deve riprendersi il trono della sua defunta madre, imparare a governare... e sconfiggere la Regina Rossa, una potente e malvagia strega decisa a distruggerla.

Il giorno del suo diciannovesimo compleanno la principessa Kelsea Raleigh Glynn, cresciuta in esilio, intraprende un pericoloso viaggio alla volta del castello in cui è nata per riprendersi il trono che le spetta di diritto. Kelsea è una ragazza determinata che adora leggere e imparare e che somiglia ben poco a sua madre, la fatua e frivola regina Elyssa. Kelsea sarà pure inesperta, ma non è indifesa: al collo porta lo zaffiro di Tearling, un gioiello dagli immensi poteri magici, ed è accompagnata dalla Guardia della Regina, un gruppo scelto di coraggiosi cavalieri guidato dall'enigmatico e fedele Lazarus.

Kelsea avrà bisogno di tutti loro per sopravvivere alla cabala di nemici che cercherà di impedire la sua incoronazione con ogni mezzo, da sicari dai mantelli cremisi a tremendi incantesimi di sangue.

Nonostante il suo sangue reale, Kelsea è ancora una giovane piena di insicurezze, una bambina chiamata a guidare un popolo e un regno dei quali non sa praticamente nulla. Quello che scoprirà nella capitale, però, cambierà tutto, mettendola di fronte a orrori inimmaginabili. Sarà un gesto semplice quanto audace a gettare il regno nel caos, scatenando la vendetta della tirannica sovrana della vicina Mortmesne: la Regina Rossa, una strega posseduta dalla magia oscura. Kelsea dovrà scoprire di chi fidarsi tra i suoi servitori, i nobili di corte e le sue stesse guardie del corpo.

La sua missione per salvare il regno e compiere il suo destino è appena cominciata: Kelsea dovrà affrontare un viaggio alla scoperta di sé stessa e una prova del fuoco che la faranno diventare una leggenda... se solo riuscirà a sopravvivere.

Una lettura avvincente... Johansen tesse una storia coinvolgente, ricca d'azione e personaggi interessanti” New York Post

“Chiamatelo pure The Hunger Games of Thrones. Il primo romanzo di Erika Johansen è un insieme di generi: il fantasy medievale incontra il futuro distopico... in un'avventura avvincente e divertentissima” USA Today

L’edizione italiana di The Queen of the Tearling sarà curata da Matteo Strukul (Mila Zago,I Cavalieri del Nord) e conterrà illustrazioni originali di Roberto Recchioni (fumettista, sceneggiatore ed ora curatore per Sergio Bonelli Editore della storica serie di albi a fumetti Dylan Dog)!

Non si tratterà insomma di un semplice libro, ma di un cartonato di prestigio con 14 inserti grafici, 7 immagini a colori a tutta pagina e una mappa del regno di Tearling in preziosa carta pergamena riposta in un’apposita tasca interna. Un vero e proprio gioiello per la collana Multipop!

“Sono orgoglioso di prestarmi nella veste per me abbastanza inedita di illustratore puro a questo libro inusuale, avventuroso e appassionante”, racconta Roberto Recchioni,  “Cercherò di rispettare questo spirito, sto lavorando intorno a uno stile minimale che ne rappresenti, in parte, lo spirito”.

 


Skylanders Trap Team

Trovate, sconfiggete e intrappolate i criminali più pericolosi di Skylands, quindi sfruttate i loro poteri affinché il bene trionfi!

 

  • La guida completa della storia vi accompagna alla ricerca di tutti i criminali in fuga.
  • Statistiche, attacchi e potenziamenti di tutti i personaggi, inclusi gli Skylander Trap Master e i nemici.
  • Mappe dettagliate di ogni livello, con la posizione esatta delle Gemme dell'anima e degli altri oggetti collezionabili.
  • Scoprite le aree nascoste e risolvete tutti gli enigmi!
  • Obiettivi, trofei e molto altro!

 

Informazioni sul gioco - La serie di culto Skylanders torna con la sua avventura più appassionante, che ha per protagonisti i nuovi Skylander Trap Master e oltre quaranta nemici da catturare. La distruzione della Prigione Scrocchianembi ha permesso ai criminali più pericolosi di Skylands di darsi alla fuga. Toccherà a voi rintracciare e intrappolare i fuggiaschi sfruttando la magia del Traptanium! E quando avrete catturato un nemico, potrete impiegare i suoi devastanti poteri nella lotta contro il male!


Homeland

In “Little Brother” avevamo lasciato il giovane Marcus Yallow arbitrariamente detenuto e brutalizzato dal governo a seguito di un attacco terroristico a San Francisco. Un'esperienza questa che lo portò a diventare leader di un intero movimento di giovani prestigiatori tecnologici, in lotta contro uno Stato di polizia tirannico.

Alcuni anni dopo, l'economia della California collassa, ma il passato da hacktivista di Marcus gli fa ottenere un lavoro come webmaster per un politico impegnato in una crociata riformista. Poco dopo, la sua nemesi di un tempo, Masha, emerge dall'underground politico per fargli dono di una chiavetta USB contenente cablogrammi stile Wikileaks con prove lampanti delle malefatte di aziende e governi. È roba incendiaria – e se Masha dovesse sparire dalla circolazione, Marcus dovrà renderla nota al mondo. A quel punto il protagonista assiste al rapimento di Masha da parte degli stessi agenti governativi che lo hanno detenuto e torturato anni prima.

Marcus può diffondere l'archivio che Masha gli ha dato – ma non può ammettere di essere il divulgatore, perché la cosa costerebbe l’elezione al suo datore di lavoro. È circondato da amici che ricordano cosa ha fatto qualche anno prima e lo considerano un eroe hacker. Non può neanche partecipare a una manifestazione senza essere trascinato sul palco e vedersi mettere in mano un microfono. E lui non è del tutto sicuro che limitarsi a piazzare l'archivio su Internet – prima di essersi letto i milioni di parole che contiene – sia la cosa giusta da fare.

Nel frattempo, qualcuno inizia a pedinarlo, qualcuno che ha l'aria di essere abituato a infliggere dolore finché non ottiene le risposte che desidera…

 

Un romanzo dal ritmo serrato, pieno di passione e tanto attuale quanto il futuro prossimo, “Homeland” è in ogni aspetto alla pari con “Little Brother”, un inno all'attivismo, al coraggio e al desiderio di rendere il mondo un posto migliore.

 

Homeland ha vinto il Premio Prometheus 2014


Little Brother

“Sono uno studente dell'ultimo anno al liceo Cesar Chavez nel soleggiato quartiere Mission di San Francisco, il che mi rende una delle persone più sorvegliate al mondo. Mi chiamo Marcus Yallow, ma all'epoca in cui inizia questa storia, ero conosciuto come w1n5t0n. Si pronuncia "Winston". Non si pronuncia "doppiavù-uno-enne-cinque-tì-zero-enne", a meno che tu non sia un fesso di responsabile disciplinare talmente preistorico da chiamare ancora Internet -l'autostrada dell'informazione-…”

 Così ha inizio il romanzo che vi rivelerà perché hackers e videogiocatori sono una grande risorsa per il futuro.

Sinossi:

Nella severissima Chavez High School, a San Francisco, il preside ha Installato un sistema ultramoderno per monitorare le attività degli studenti minuto per minuto. Ma uscire dalla scuola senza permesso non è mai stato un problema per Marcus, noto sul web come "w1n5tOn": lui conosce tutti i segreti della rete ed è in grado di neutralizzare qualsiasi dispositivo di sorveglianza. E mentre i compagni rimangono a scuola, Marcus e i suoi amici Darryl, Vanessa e Jolu si divertono per le strade della città.  All'improvviso una terribile esplosione: il più efferato attacco terroristico della storia distrugge il centro dI San Francisco, e i quattro, al posto sbagliato nel momento sbagliato, vengono arrestati perché ritenuti coinvolti nella strage. Chiusi in carcere senza alcun processo e torturati perché confessino, i ragazzi sperimentano sulla loro pelle la violenza e la crudeltà della polizia. Grazie a una console modificata per eludere i controlli del governo, una volta libero wln5t0n darà vita a una comunità di ribelli non violenti, intenzionati a combattere e arginare lo strapotere del Dipartimento di Pubblica Sicurezza. Perché, per chi odia la guerra e la violenza, la tecnologia e l'informatica sono le uniche armi vincenti.

«Riuscitissimo brivido di carta…non una favola apocalittica ma una metafora a salvaguardia della democrazia.» Gian Paolo Serino, il Venerdì di Repubblica

«La storia eccitante della rivincita dei nerd: crudele, necessaria e liberatoria!» Scott Westerfeld

«I lettori resteranno semplicemente deliziati dai tentativi di Marcus di mettere in piedi una tecno-rivoluzione... Leggetelo, è un libro che scotta.» Booklist